CONNOC *divide

CONNOC *divide

CONNOC *divide ist der Bachelor-Report von Stephan Scholdra an der Hochschule für Künste Bremen.

CONNOC ist ein interaktives Lernspiel, das die virtuelle und reale Welt verschmelzen lässt. Das Spiel kombiniert ein intuitives und greifbares Interface mit einem einfachen Spielprinzip. An einem Mixed-Reality Tisch stehen sich zwei Spieler auf Wippen gegenüber. Durch gezielte Bewegungen und mit geschicktem Setzen physischer Spielsteine (Tokens) müssen sie gemeinsam einen virtuellen Gegner bekämpfen. Die Wippensteuerung dient dem eigenen Schutz vor den abgefeuerten Geschossen des Gegners, welche mithilfe der Tokens wiederum auf ihn zurückgeschleudert werden müssen. Eine ständige Zustandsänderung des Gegners verlangt eine schnelle und genaue Überlegung, welches Token tatsächlich mit ihm in Verbindung steht, damit es erfolgreich zum Sieg beitragen kann.

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CONNOC *divide is the Bachelor-Report by Stephan Scholdra at the University of the Arts Bremen.

CONNOC is an interactive learning game that merges the virtual with the real world. The game combines an intuitive, tangible interface with a simple game play. Two players stand on balance-boards, and face each other across a mixed-reality table. By concerted movements and a clever placement of physical tokens they have to defeat their virtual opponent. They have to protect themselves from the opponent‘s fire by using the balance-boards. With the choice of the right token it is possible to bounce the fire back. The opponent‘s permanent status-change requires a quick and exact decision which token is related to him in order to defeat the rival successfully.

Dokumentation

Bachelor-Report [PDF]

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Simulator

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Bilder

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Stephan Scholdra

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